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第16章 六神装的终极小鱼人(2/1)

    “啊,圣枪哥……”

    “这一波没了啊,太上头了。”

    “都是上路三包一,结局却截然不同,可怜的圣枪哥啊~”

    场馆上空响起了解说们的哀嚎。

    峡谷中,edg上中野成功斩获了芙兰朵人头。

    胡同收获一个助攻。

    “ok,钱够了。”

    存款突破一千,回家直接掏出了斑比的熔渣。

    距离熔渣巨人,只差400的合成费!

    两分钟后,胡同再次按下了b键。

    很快,一件贯穿了整个s5赛季的打野装备,出现在了小鱼人装备栏里。

    游击者的军刀——熔渣巨人

    (总售价2250)

    300生命值

    25%额外生命值

    唯一被动——献祭:在战斗时,每秒对周围敌军造成24魔法伤害,随着战斗时间的增长,这个效果最多可以提升至每秒36魔法伤害(受英雄等级影响)

    被动一挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会对目标英雄造成额外真实伤害,并减少20%来自该英雄的伤害。

    被动一打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。

    “太变态了!”

    对于这件装备,胡同的评价自始至终就只有这几个字。

    很难想象,一件装备能如此全面。

    既便宜又顺滑,还有不错的基础属性,最重要的是,下面这两个神一样的被动。

    就这样,还是削弱过两次的…

    在s5赛季,这件装备到底强到什么程度?

    强到几乎统一了打野出装,不管你是ap还是ad,也不管你是坦克还是战士,就是盲僧你也得老老实实给我出熔渣。

    除去打野位,还有上单!

    春季赛惩戒熔渣上单这个套路一出,直接颠覆了当时上路的生态。

    人马这个弄潮儿就不说了,龙女、泰坦、赛恩、大树,万物皆可熔渣。

    虽说经过几次针对性削弱后,熔渣在上路的影响力减弱了不少,包括人马在内威力都下降了许多。

    但,一百多个英雄,总有那么几条漏网之鱼。

    熔渣小鱼人,便是其中最大的那条!

    以这场比赛为例。

    这装备一出,胡同便可以不虚圣枪哥,直接在线上跟其叫板了。

    与此同时,推线速度也大幅提升。

    上线推完,转头进野区继续吃。

    吃完自家吃对家,吃完野区吃河蟹。

    什么?你说打架,对不起,我只想发育!

    “龟龟,这吃得也太爽了,一个上单在15分钟补刀就超过了时间你敢信?”

    胡同感觉爽爆了。

    照他这种吃法,放到s10,打野怕是得直接提刀上门来砍人。

    但,在这个打野最看重节奏的年代,前中期几乎不可能出现野怪营地全空的情况。

    再加上,厂长本就不怎么爱来上半区,这更是为胡同的熔渣打法创造了条件。

    两耳不闻窗外事,一心闷头吃野怪。

    “反正现在的比赛节奏很慢,打到现在全场才3个人头,慢慢玩就行了。”

    胡同美滋滋的。

    关键是,还真没人能阻止他。

    除了6分钟一次的小龙团以外,队友根本看不到他的人影。

    20分30秒,三相在手。

    “1v1,谁能赐我一死?”

    这时,胡同再出现在圣枪哥面前,后者已经不敢再看他一眼了。

    别说圣枪哥,整个召唤师峡谷,把队友都算上,都难逢敌