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001 外挂的进度条(2/1)

    【幸运吊坠(白)(已绑定,不可交易,不可丢弃,死亡不掉落):幸运1,佩戴等级:1】

    “这是,我今天在街上买的那个吊坠?”

    看着自己人物界面的装备栏,那个眼熟的吊坠,丁一有些不可思议的说着。

    任谁看到一个现实中的东西,成为了游戏中的装备,都会感觉不可思议。

    正当丁一思考这可能是什么原理时,眼前的吊坠又发生了变化。

    吊坠上突然出现了一圆一方两个框。

    圆框是一个整体,紫底白边。

    方框一分为九,白底白边。

    没有犹豫的,丁一直接选择了退出游戏。

    摘下头盔,丁一一摸自己胸口,确定吊坠还在。

    来到洗手间,用冷水洗了洗脸,丁一将吊坠捧到眼前,惊疑不定的看着。

    此时,吊坠同样出现了变化。

    不过,这次出现在丁一眼前的,只剩下那个白色的方框。

    抿了抿嘴,丁一拿着手机钱包钥匙还有医保卡,出门打了个车,前往医院。

    三个小时后,丁一回到家,看到体检报告上的‘一切正常’四个字,长舒了一口气。

    自己没问题,那有问题的就是这个吊坠了。

    再次戴上头盔,进入游戏,丁一决定先升级,再慢慢研究吊坠的的两个方框都有什么用。

    格子嘛,大概率是放东西的,但他现在一穷二白的,总不能把自己放里面吧?

    姓名:一一一一

    性别:男

    等级:1(0%)

    生命值:100%

    体力值:100%

    基础属性:力量5,敏捷5,体质5,精神5,智力5

    隐藏属性:魅力*,幸运*1

    自由属性点:5

    技能:无

    装备:新手布衣(物理防御1,不可损坏)、新手布鞋(物理防御1,耐久10/10)、新手布裤(物理防御1,不可损坏)、新手铁剑(物理攻击1,耐久10/10)、幸运吊坠。

    背包(0/10):空

    钱包:0铜

    丁一玩的,是一款名为灵境的虚拟现实游戏,也是全球第一款虚拟现实游戏。

    至于这个比较另类的人物昵称,开始是图省事,后来转战多款游戏,认识的朋友多了,大家也叫习惯了,就固定下来。

    不过朋友们大多数都会亲切的称呼丁一为‘杠杠’。

    一是因为丁一的游戏昵称,就是四个杠。

    二是因为,丁一有时候抬起杠来,真的是有理有据,无懈可击。

    和传统网游不同的是,灵境内的人物属性和装备属性是分开计算的。

    攻击上,人物属性是基数,装备属性是系数,是按照乘法计算的。

    但在防御上,则是加法计算,而且身体各部位的防御,都是分别计算的。

    与之对应的就是,灵境里每个玩家可以装备头盔(面罩)、项链、上衣(长袍)、护臂、裙甲(裤子)、护腿、鞋子、戒指*2、武器(单、双手)等最少10件基础装备。

    装备又按颜色,从低到高,分白、蓝、紫、金以及更高的暗金五个等级。

    此外还有特殊的绿色套装和可成长的橙色装备。

    至于是否有其他颜色