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第三十四章 艾利屈之眼(2/1)

    劳墨对自身能力的规划,有些地方已经跟游戏中不大一样了,毕竟如今他加敏捷、加力量是真的会使自己变得更快更强,而在技能方面的变化还要更大。

    比如召唤乌鸦这个技能,在游戏中只能为玩家唤来个没什么大用的乌鸦,攻击力低下不说还有攻击次数限制,虽说其攻击自带的致盲能力倒也颇有趣味,但正经玩法里都是把这个技能当成过路费点上1级,然后就再也不会拿出来使用。

    但到了劳墨身上,这个技能却还为他带来了一定程度上与鸟类沟通的能力。

    当然,大部分鸟类由于智力一般只能表达出一些简单的情绪变化,同时它们最多也就是能理解墨的善意并愿意跟他亲近。只有少数智力突出的鸟类,以及接受法力后成为召唤兽的乌鸦,才能与劳墨进行一些简单的沟通。

    这点看似微小的福利,给劳墨带来的惊喜却是十分巨大的:一个学习条件为1级的召唤乌鸦,就捎带上了与鸟类的交流能力,那么其他技能呢?

    德鲁伊初始能直接学的技能就只有四个,当初等级尚低并没来得及确定未来发展方向的劳墨也没有吝啬技能点,在升级后很快就把低级技能全点上试了一遍。

    结果首先是跟乌鸦同为召唤系的猛毒花藤,给劳墨带来了一定的园艺能力,为的是让他能自己培育植物作为施法对象——劳墨也是那时才发觉,召唤技能原来是无法凭空造物的。

    变形系初始的狼人变化,学会后虽然面板的数据上没有发生任何变化,但劳墨却明显感觉到自己在体魄和五感上获得了提升,比较遗憾的是平时人形状态下获得的加成要远低于变形状态——不过这点对劳墨来说也有些无所谓了,反正只要不惹上国家机构被抓去切片,他人类形态下早已经近乎无敌了。

    而元素系第一个技能火风暴,让劳墨再也不需要随身携带打火机了,因为他已经能在不消耗法力的前提下,随时搓出伤害不足1的细微火苗,并且越是灵巧的身体部位,使用起这个能力来越是得心应手——但缺点是这个能力一旦没控制好,有时也会烧到自己,因为这个技能没有给劳墨带来任何火焰抗性。

    发现每个技能都或多或少给自己带来一些意外之喜后,劳墨直接把自己上辈子玩游戏的加点经验丢到了一边,反正他这么些年下来,也没听说这边的世界上有什么打算毁灭世界的魔王,现在不来个雨露均沾把技能全部点亮,那还像是个智力正常的人吗?

    所以如今23级的劳墨,虽然在属性点方面是力量、敏捷和体力都加了一些,但技能方面可是能学的全部都只点了1级,毕竟德鲁伊三系总共有三十个技能,升一级就用技能点学会一个,也得等到31级才能全部学完。

    而在这种情况下,劳墨最为渴望的东西,毫无疑问就是拥有全技能加成的物品。

    这东西劳墨倒是也能自己做,但限于等级,他目前只能制造出德鲁伊单系技能1的项链、头饰、德鲁伊专用皮帽,和德鲁伊全技能1的木棒。

    这其中项链倒还好说,可后面三个东西劳墨就实在没办法时刻装备在身上见人了,先想想一个大男人脑袋上戴个环,或者套个动物头套的样子有多滑稽吧,他又不是在拍电影……而不管干啥都得拎着根棒子那就更别提了,就这么走在路上,一小时估计会被警察拦住问八回,毕竟那样子光看着就像是要去哪里惹是生非。

    这时候暗金装备的好可就显出来了,制作面板中暗金装备毕竟是有数的,劳墨以前是缺少素材做不出来只能偶尔看看解个馋,但他自打从乌鸦嘴里换来了暗金材料,脑子里就直接锁定了一件心念已久的装备:

    暗金项链,艾利屈之眼。

    需要等级:15。

    1-5照亮范围。

    1所有技能。

    3-7%生命于击中时偷取。

    (1-2)-(3-5)的冰冻伤害,2-10秒持续时间。

    10-40对远程攻击的防御。

    以劳墨目前的等级来说,这条暗金项链至少会在未来几年内,成为他身上无可替换的一件装备。

    1所有技能这条属性自然不必多说,23级以下有这条属性的装备本身就凤毛麟角,在暗金首饰中更是只此一家别无分号,劳墨一开始就是冲这个来的。之前他敢于直接跟乌鸦签订永久召唤的契约,就是因为技能等级提升后,乌鸦的召唤名额也会直接加一,再加上乌鸦明显知道哪里还存在其他暗金材料,这笔买卖只要脑子没糊就知道有多值。

    而对远程攻击防御的效果,在现代美帝生活的劳墨可是一点也不会嫌多,因为这鬼地方枪支泛滥到让人害怕,连学校里都出过枪击事件。再结合自身拥有超凡力量后对美帝官方的天然警惕,劳墨这辈子最大的梦想之一,就是在不影响日常生活、不暴露自身异常的前提下,把自身防御堆到接近漫画中的超人,最好是也能用眼睛接子弹。

    照亮范围这条属性,劳墨至今还没发现有什么特殊的用途,先放下不谈,攻击中偷取生命这个属性,对拥有变形技能物理攻击不弱的德鲁伊来说,也是从来都不嫌多的,主要问题只在于劳墨现在很难用得上。

    至于冰冻伤害这个玩意……劳墨最后往项坠上镶红宝石,其实就是打算用玄学压一下这个属性,因为元素伤害他老早就在蓝色物品上添加过了,却发现这类属性只要不去刻意控制,就很容易在一些比较激烈的动作上触发,因为这类属性是会直接添加到他物理伤害面板上的。

    比如身上带着有元素伤害的护身符去踢球,结果力气用大了,对足球的伤害达到了1。

    这时随着面板上附带元素伤害的高低,火焰伤害会使足球从部分焦糊逐渐变为直接着火,甚至瞬间燃成一堆灰烬,而冰冻伤害则会使足球表面挂霜、结冰,甚至变脆爆裂。

    电和毒对球的影响倒是比较小,但发现这一现象的劳墨,已经不敢随时在身上保持被动的元素伤害了,毕竟这要是一个不小心对着谁来一下……

    如今随着等级提升,元素系技能越学越多,劳墨早就发现自己可以控制身上那些被动的元素伤害是否触发了,但这种事情时时防备终究是可能发生意外的,所以他宁可在暗金项链上搞出最低的伤害变量,也不想突然哪天脑子抽风,开玩笑时因意外把人送进医院。

    在完成