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第十三章 作弊(2/1)

    擂台上主持人还在向观众介绍登场选手的历史成绩,擂台下杰森已经翻出了“金属钻头”本场对手的资料递给劳墨:“这小子发现你药剂秘密那次,就是因为赛场把他们的比赛场次延后了。”

    劳墨白了杰森一眼:“那才算是体力药剂的正经用途。”

    “你说的‘正经用途’是指赛前当兴奋剂服用么?”杰森揶揄了一句,“要我说,把那玩意当情趣用品可比当兴奋剂要安全多了,如果被那些医药巨头盯上……我们不能通过指望那些巨鳄有良心来保障自己的安全。”

    “知道,但它不是兴奋剂。”劳墨强调了一句,体力药剂的主要作用其实是服用后在一定时间内快速恢复体力,而他心里很清楚,这玩意要是被人发觉能用到体育项目上,那一切跟耐力有关的比赛恐怕统统要变成喝药比赛。

    体力药剂在劳墨目前能制作的所有药剂中,效果与原版游戏最为接近,且实际效果比游戏中还要霸道不少。这里的“霸道”当然不是指劳墨制作的体力药剂能被用到床上,那是被杰森偶然发现的邪门用法……

    在暗黑破坏神原版游戏中,体力药剂的效果是三十秒内玩家拥有无限耐力,主要用途除了赶路,就是避免碰到某些吸取耐力的怪物时被榨干,导致躲不开怪物包围而暴毙。

    而劳墨根据金手指提示摸索出的体力药剂,当然不会有锁定耐力最大值的无限效果,但相对的,是没有了三十秒持续时间的限制,毕竟谁会只喜欢当三十秒真男人呢……

    根据劳墨的测试,他制作出的体力药剂生效方式有点类似游戏中的红蓝瓶,即喝下后持续恢复耐力至满值,当然区别是红蓝瓶一旦把生命、魔法补满就立刻失效了,但劳墨的体力药剂不会。而根据使用材料的优劣程度,一份体力药剂的有效时间大概在五十分钟到数小时之间,也就至少是游戏中持续时间的一百倍,假如原材料再劣质些干脆就做不出成品了。

    当然,在制作各种药剂的过程中劳墨还发现,似乎必须由他亲手完成每一道工序,才能把那些平平无奇的原材料转化成拥有神奇效果的药水。劳墨以前教过杰森,还试图把部分流程自动化,但他发现哪怕只有一样材料被他人或机械处理过,最终都会导致成品失效。

    对此杰森只能理解为自己是个麻瓜,但劳墨私底下怀疑这里面很可能有金手指的问题。

    “先生们!女士们!接下来有请挑战者登场!他是一颗闪耀的新星,在过去十一场比赛中保持全胜,并曾在四场比赛中上演绝地翻盘!让我们欢迎,黑色——旋风!”

    选手通道上出现的,是一个看上去身材偏瘦,但肌肉发达棱角分明的黑人,他在前行的过程中不断调整架势朝周围挥出刺拳,以此炫耀自己的速度与力量。

    观众的欢呼中夹杂着不少嘘声,看样子金属钻头的拥趸不在少数。

    “把力气留在擂台上吧!蠢货!”

    “这家伙是来搞笑的嘛?他的大腿还没金属钻头的胳膊粗!”

    “干掉他!金属钻头!干掉他!给他一个终身难忘的教训!”

    欢呼声逐渐被叫骂所取代,很快金属钻头的支持者们又统一了口号,一阵又一阵整齐的“ko”开始在赛场内回荡。

    已经在擂台上待命的金属钻头点头朝观众致意,同时绕着擂台转圈,挥舞双手指挥起台下的声浪,开始有更多的人被他所带动,加